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Patrice Lumumba revit dans une galerie virtuelle immersive dédiée à son héritage
Le projet " Lumumba, le rêve d'une Nation ", une galerie virtuelle immersive consacrée à la vie et à l'héritage de Patrice Emery Lumumba, a été lancé hier mardi 30 juin à Kinshasa. Portée par l'entreprise congolaise Mayele, cette initiative mise sur les technologies immersives pour offrir au public une nouvelle manière de découvrir le parcours du héros de l'indépendance et rapprocher les jeunes générations de leur histoire.
Pensée comme une expérience culturelle innovante, cette galerie plonge les visiteurs dans les moments les plus marquants de la vie de Patrice Emery Lumumba grâce à un environnement numérique interactif, combinant photographies restaurées, vidéos d'archives, documents historiques, narration audiovisuelle, ambiances sonores, animations en trois dimensions et réalité virtuelle. Le dispositif est conçu pour être accessible sur des casques de réalité virtuelle, des écrans interactifs ainsi que sur des plateformes web.
Pour Thomas Eale, Chief Executive Officer (Ceo) de Mayele, ce projet traduit une volonté de renouveler la manière dont l'histoire africaine est racontée.
"Ce projet est une invitation à découvrir Patrice Emery Lumumba autrement. Non pas comme une simple figure des livres d'histoire, mais comme un homme, une vision. Cette initiative traduit une conviction, celle de l'Afrique qui doit raconter son histoire avec ses propres outils et ses propres talents. Notre patrimoine est une richesse immense ", a-t-il déclaré.
L'APPORT DES TECHNOLOGIES IMMERSIBLES
D'après lui, une grande partie de l'histoire africaine demeure encore peu accessible aux nouvelles générations. En s'appuyant sur les technologies immersives, le projet ambitionne de rendre ce patrimoine plus vivant, plus accessible et plus attractif.
" Nous sommes convaincus que les technologies immersives peuvent créer un nouveau lien entre la jeunesse africaine et son héritage. Cette expérience a pour vocation de rapprocher les jeunes générations de leur histoire tout en faisant rayonner le patrimoine historique congolais à l'échelle internationale ", a-t-il ajouté.
De son côté, Jean-Claude Bangakani, Chief Technology Officer (CTO) de Mayele, a estimé que cette initiative dépasse largement le cadre d'une simple exposition. "Pendant longtemps, nous avons utilisé la technologie pour résoudre des problèmes du quotidien. Aujourd'hui, nous voulons aussi l'utiliser pour raconter notre histoire ", a-t-il indiqué.
Selon lui, la réalité virtuelle, l'intelligence artificielle, les moteurs 3D et l'informatique spatiale ouvrent désormais la voie à des expériences culturelles capables de transmettre durablement la mémoire collective et de faire vivre l'histoire autrement.
TMB